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对于手游和页游云服务能起到更多影响

发布时间:2022-01-09 18:22:40 所属栏目:云计算 来源:互联网
导读:之前,云服务在大家的脑海中并没有一个清晰的概念。去年年底到今年年初,很多企业才开始沉下心来做云服务。云服务在行业内已经发生了很大的变化,并且找到了在整个生态链中的位置。云和大数据是分不开的。大数据是实实在在发生的,而数据收集上来之后,需要在
之前,云服务在大家的脑海中并没有一个清晰的概念。去年年底到今年年初,很多企业才开始沉下心来做云服务。云服务在行业内已经发生了很大的变化,并且找到了在整个生态链中的位置。云和大数据是分不开的。大数据是实实在在发生的,而数据收集上来之后,需要在云端进行处理,云可以帮助大数据更好地实现有效价值。
 
对于手游和页游来说,云服务起到的作用比端游更大。原因如下,第一,手游的生命周期比较短,但服务器的资源投入很大。如果下一款游戏不能很快跟上来,那这些资源就浪费了。第二,一般来说,游戏封测和游戏内测两个阶段对服务器的需求数量是不同的,到公测的时候,如果游戏很火爆,会在短期内开很多组服。在这种情况下,如果利用物理服务器,先采购,再配置,再等IDC上线,速度会非常的慢。但如果用云的方式,只需在网页上点几下鼠标,几秒钟的时间就可以处理完。
 
短生命周期和游戏的不确定性促使云服务给手游CP带来更大的价值,特别是游戏上线以后,可以根据游戏进行弹性扩展。比如,现在很多中小CP从一开始就使用云服务,因为一次不需要投入太多的成本,如果中后期需要增加服务器,可以利用云进行快捷调配。
 
云最早出现是在2010年初,到2012年,云的概念已经炒的比较火了,但还是缺乏真正从事云服务的公司,并且在不同的行业对云的认识有很大的差异。游戏行业对“云”的接受程度相对较高,使用程度和客户量都很大。
 
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(编辑:阜新站长网)

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