着陆的7分钟要干些啥?
疫情之下,用户的消费习惯都已改变,移动购物增长明显,Wish 也从中受益。作为在疫情期间获益的电子商务平台之一,在 2020 年的前 9 个月,Wish 收入超过了 17 亿美元,比 2019 年同期增长了 32%。 不过,Wish 还是处于持续亏损状态,去年同期亏损金额为 500 万美元,今年亏损达到了 1.76 亿美元。 疫情的发生更是让许多人失业,全美 20% 的中等收入人群表示他们面临着交不起房租等问题,Wish 正是看准了这一下沉市场,想要俘获那些交不起亚马逊一年 119 美元年费的消费者。 可以预见的是,下沉市场的巨大消费潜力不仅在国内成为风口,也将成为美国电商的增长引擎。 疫情助力,那些加速成长逆风翻盘的新星们 疫情在给不少行业带来冲击的同时,也让一些行业看到了新的机遇。 大数据、软件平台、远程医疗、教育技术和金融科技就是得益于疫情而加速发展的领域。 在线游戏软件厂商 Roblox,疫情中的业务增长 对于游戏软件商 Roblox 来说,疫情是东风,因为在疫情期间大受青少年欢迎,今年第三季度,公司营收较去年同期激增 91% 至 2.422 亿美元,整体业务有了爆发式增长。 Roblox 的总部位于加州圣马特奥,成立至今已有 15 个年头,今天 11 月已申请通过在纽交所进行的 IPO,筹集 10 亿美元,有望在 2021 年年初上市。 在招股书中,Roblox 在介绍自己时的表述是,平台由 Roblox 客户端(覆盖 PC、移动、主机)、Roblox Studio、Roblox 云 3 个元素组成。 与其他游戏公司相比,Roblox 与游戏盒子或应用商店更为相像,为了方便开发人员,Roblox Studio 提供了一套适用于新手到专业人员的工具,这也帮助了许多青少年开发者加入这个平台。
今年疫情推动了 Roblox 各项数据快速增长,另一个主要推动的变化,是游戏到虚拟社交的变化。疫情爆发后,用户的社交行为发生转变,社交属性本就很强的 Roblox 加入了查看附近玩家、线上会议、Party Place、虚拟音乐会等玩法,进一步促进了游戏内虚拟社交活动的发展。 新兴互联网园区刺激带动周边产业 李忠先生有一金句:“抓住了年轻人,就抓住了未来”,而像腾讯这种互联网巨头公司,提供了大量年轻人梦寐以求的工作岗位。所以说大铲湾“企鹅岛”的开建,也预示着周边所有衣食住行配套设施即将繁荣兴旺起来。 都说“跟着规划去买房”,腾讯未来标志性的“网络城市”兴建,必将吸引大量年轻人,周边的房价也会跟着随之增高。来自美国加州大学一份研究报告显示:高科技公司 IPO 和周边房价具有很强的关联度。报告认为:公司估值越高,对周边房价影响越大;公司申请 IPO 之日起,总部周围 10 英里范围内平均房价涨幅明显高于其他区域。 腾讯、阿里、京东、网易等等互联网巨头每每在一座城市选址入驻,其周边地区的房价即刻开始飞涨,不过近几天由于反垄断法的事件,阿里巴巴的股价下跌严重,暴跌了 13%,阿里巴巴发布公告称,董事会已授权增加公司的股份回购计划总额,由 60 亿美元增加至 100 亿美元,一系列连锁反应影响腾讯的股价跌幅也近 6.6%,不过大铲湾“企鹅岛”兴建的消息,也会给投资人打上一针强心剂,似乎是想告诉大家,鹅厂还是那个鹅厂,毕竟“家大业大”。 腾讯公司超高速的发展,十几年的时间已经发展达到如今的体量,成为了深圳市的标签名片,最新修建的“企鹅岛”又必然成为深圳市新的地标性区域,根据官方的预测估算,项目建成投产之后,预计每年实现高达 3000 亿元的产值,也将成功带动周边相关产业的兴盛。 总结
中国互联网巨头们,每次兴建办公园区,大部分情况是以满足员工办公需求为出发目的,不过这些自购的地皮也成为了各个公司价值连城的资产,对于深圳市和腾讯双方共同来说,新园区项目的修建,既解决了腾讯未来急切的办公用地需求问题,又加速了深圳市科技园区的落地,带动周边相关产业的发展,产生了双方都想看到的双赢局面。美国纽约有著名的曼哈顿岛,而今后大铲湾是否能成为东方的“曼哈顿”,我们将拭目以待。 腾讯游戏安全中心发布的《2019 腾讯游戏安全年度报告》显示,2019 年腾讯 PC 端游戏整体打击掉的外挂样本数比 2018 年增长 19.9%,增长量为 5003 款;移动游戏外挂样本数持续增长,对抗激烈,2019 年达到了 4955 款。 据腾讯守护者计划安全团队统计估算,目前我国游戏外挂黑产实际销售规模已超过每年 20 亿元。 厂商会想出越来越多的办法来打击外挂,而外挂必然也会持续的进化,因为这条黑色产业链诱惑着太多的不法分子的进入。 但问题总是需要一步步解决的,近两年来我们也看到了厂商想出各种各样的办法来针对外挂的存在,比如《糖豆人》就发布过这样一个微博,“使用过第三方插件的游戏玩家将会被分配到特定的服务器”。
让使用外挂的玩家去感受更高级的外挂,体会那种愤怒与无力感,这也算是一个有趣的思路,而这一做法实际上早在 2012 年R星就应用到了旗下射击游戏《英雄本色3》。 (编辑:阜新站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |